Tradities! Het hoort bij de eindejaarsperiode. En dé traditie van deze webcolumn is de Jaarlijkse “App store kaart aan Apps” lijst. Sinds 2013 brengen we al elk jaar (2014, 2015, 2016, 2017) dit lijstje. Nu zijn we er opnieuw met de 2018 editie van “een App store kaart aan apps”, een selectie van apps die in 2018 gelanceerd zijn of interessante updates kregen én die je zou kunnen kopen met een enkele App store kaart van €25. Dit jaar komen we aan een totaal van € 23,76 aan interessante betalende apps, aangevuld met enkele leuke gratis extra’s.
De ingebouwde iOS kalender app is redelijk beperkt met matige overzichten en een zeer basic ingave scherm. Gelukkig zijn er vele andere kalender apps beschikbaar in de App store. De perfecte app heb ik nog niet gevonden. De tekstuele input van Fantastical is fantastisch, maar de visuele overzichten niet. Geruime tijd gebruikte ik Calendars 5 van Readdle, die naast een beperkte versie van de tekstuele input betere overzichten heeft, maar echt tevreden met het week overzicht daar was ik ook niet.
Week Calendar heeft naar mijn mening een erg goed week overzicht1 in de zogenaamde Agenda view. Het is een beetje wennen aan de lay-out, maar de verhouding duidelijkheid en hoeveelheid informatie is perfect. Daarnaast heeft Week Calender enkele interessante extra features zoals een dark modus, templates om snel gelijkaardige afspraken aan te maken en de mogelijkheid om automatisch iconen toe te kennen aan afspraken op basis van regels. Dit laatste zorgt voor nog meer overzichtelijkheid. Wat dan wel weer minder is aan Week Calendar is de ingave interface. Het ingeven van een nieuwe afspraak is het gebruikelijke tap en scroll werk. Hier mis ik fantastical stijl tekstherkenning.
Hoe overzichtelijk de agenda view van Week Calendar ook mag zijn, de aangeboden widget laat zoals de meeste andere kalender apps te wensen over. Eventail brengt iets dat geen van de andere widgets brengt, een horizontale week view. Ook al is het ietwat krap, toch brengt deze widget in een oogopslag een weekoverzicht zonder hiervoor veel plaats in te nemen. Ideaal voor een snelle blik op je week. De IAP geeft je enkele extra instellingen, maar de app is ook prima zonder te gebruiken.
De verbeteringen in de camera is een van de redenen waarom vele mensen hun smartphone upgraden. Maar ook met software toe te voegen kan je verbeteringen teweeg brengen. Zo laat iOS toe om RAW photo’s te nemen die achteraf meer mogelijkheden bieden bij het editen. Er zijn vele iOS photo apps, maar een van de betere in afweging van features en simpliciteit is Halide. Halide biedt een eenvoudige switch aan tussen automatische focus en manuele focus en in de manuele focus is er ook een handige overlay visualisatie waarbij aan de hand van groene highlights duidelijk wordt aangegeven waar de focus zich bevindt. Ook de exposure is snel aan te passen aan de hand van een swipe.
Voor de eigenaars van de iPhones met een diepte camera (7 plus, 8 plus, X, XS en XR) heeft Halide ook vele opties. Enderzijds om portret modus foto’s (foto’s met diepte informatie) te nemen met meer controle dan de ingebouwde modus, en anderzijds om achteraf de diepte informatie te bekijken (waaronder een coole AR modus waarbij je de photo 3D via AR kan bekijken).
Als het ware de compagnon van Halide aan de bewerkings kant is Darkroom. Ten eerste bied Darkroom ondersteuning voor het bewerken van RAW foto’s. Ten tweede ondersteunt het ook het bewerken van foto’s met diepte informatie, waarbij het mogelijk is de voorgrond en achtergrond apart te bewerken. Dat laat bijvoorbeeld toe om de achtergrond donkerder te maken, of zwart-wit, terwijl je andere verbeteringen toepast op de voorgrond. Dit maakt unieke bewerkingen mogelijk. De gratis versie is prima bruikbaar, maar voor toegang tot de geavanceerde mogelijkheden en filters betaal je een in app aankoop van 10,99€. Dat is aan de prijzige kant, maar je kan alles zonder te betalen rustig uitproberen.
Na een lange tijd een Overcast gebruiker geweest te zijn ben ik dit jaar overgestapt naar een andere Podcast speler, en dit wel omwille van een specifiek feature en dat is het unieke queue en download management van Castro.
Castro werkt met een Inbox principe. Als je abboneert op een podcast komen nieuwe afleveringen eerst in een inbox terecht. Vanuit deze inbox kan je dan kiezen of je de aflevering wil toevoegen bovenaan je queue of onderaan je queueu of deze wil archiveren. Pas als je een aflevering op je queue plaatst wordt deze gedownload. Dat bespaart dus download maar ook storage, erg handig voor podcast waarvan je niet echt elke aflevering wil meepikken. Voor die podcasts waar dat wel het geval is kan je ook instellen om de inbox te skippen en ineens aan je queue toe te voegen. Dit is een bijzonder flexibel systeem waardoor je snel en handig de perfecte podcast lijst samengesteld krijgt. Dit is allemaal onderdeel van de gratis versie. Maar als je €8,99 per jaar betaalt krijg je er ook nog andere leuke features bij zoals automatiche audio verbeteringen, de mogelijkheid om ook willekeure audio bestanden aan je lijst toe te voegen, een dark mode, en nog veel meer.
Instapaper is lange tijd mijn go-to read-it-later service geweest. Ik bleef erbij gedurende enkele overnames, maar de overname door pinterest was blijkbaar een brug te ver. Pinterest heeft de service eigenlijk genegeerd en met de komst van GDPR niet tijdig geüpdatet, wat er voor zorgde dat de service erg lange tijd onbeschikbaar was in Europa. Om in de tussentijd verder te kunnen ben ik noodgedwongen overgestapt naar Pocket. Dankzij de (wel ietwat klunky) import procedure kon ik zo terug aan de slag met al mijn gegevens overgezet. Maanden na de GDPR deadline, nadat Instapaper door een andere groep personen was overgenomen, is Instapaper pas terug beschikbaar geworden in Europa, maar dan was zoals we dat zeggen, het kalf al verdronken.
Pocket moest vroeger qua lees interface onderdoen voor Instapaper, maar sinds de laatste updates is dat minder het geval2. Af en toe mist de tekst extractie nog, en kan deze dus niet elke website omzetten in een prettig leesbare variant. Dat was natuurlijk (in mindere mate weliswaar) ook het geval voor Instapaper. Pocket is duidelijk een app waarin geïnvesteerd wordt, zo is onlangs de geïntegreerde tekst to speach feature verbetert, en is deze nu veelzijdiger dan de Instapaper variant.
Scriptable en een nieuwkomer op het automatisatie veld, die in als gevolg van het toevoegen van Siri Shortcuts in iOS 12, op de voorgrond is gekomen. Scriptable vormt ergens het midden tussen Opdrachten (Shortcuts) en Pythonista. Gebruik makend van javascript als basistaal kan je een script schrijven waarbij je gebruik kan maken van verscheidene ingebouwde iOS feauters zoals de kalender, herinneringen, het file systeem, etc. Naast het vragen van input via simpele UI elementen, is er ook ondersteuning voor het tonen van resultaten van scripts in (interactieve) tabellen. Dat laatste gaat ook geïntegreed met Siri, waarbij de tabellen in de context van Siri getoond worden, als een script via Siri is opgeroepen aan de hand van de Siri Shortcuts integratie. Scriptable is ideaal voor het maken van automatisaties waar de visuele editor van Opdrachten het wat laat afweten, mits je de leercurve van javascript aankunt.
Automatiseren van je huis. Het begint makkelijker en makkelijker te worden om het zelf te doen, maar is al bij al toch nog een beetje het wilde westen. Gelukkig zijn er wel enkele standaarden en begint er toch ietwat stabiliteit op de markt te komen, maar het is verre van een walhalla van interoperabiliteit. Gelukkig is de ondersteuning van de door Apple gemaakte HomeKit standaard steeds groten aan het worden. De hub van alle home zaken is de Apple home app. Jammer genoeg laat deze wel wat te wensen over in duidelijkheid. Vooral op Apple watch is de home app een lange te scrollen lijst van grote knoppen. Niet echt handig voor snelle bediening. Daar brengt HomeRun gelukkig verandering in. Met een handig in te stellen grid van iconen kan je makkelijk je verschillende home scenes bedienen en er de status van zien. Wat ik wel jammer vind is dat de app enkel op de Apple watch werkt. Ik had graag hetzelfde overzicht ook om mijn telefoon gehad, in een widget of als app. Voorlopig heb ik dat zelf ineengeknutseld met een Shortcut widget (met de menu actie), maar hopelijk komt het er misschien nog ooit.
Wat misschien wel te verwachten was gegeven de naam van de app 😊 ↩
Hoewel een true black modus voor OLED displays ontbreekt, zelfs in de erg dure premium. ↩
Eigenlijk is FIGHTOPIA! van Cheapass Games bezwaarlijk een print-and-play te noemen omdat het eigenlijk een set regels is waar je zelf nog dient in te staan voor het bord en de pionnen. Maar gegeven de eenvoud van de componenten is dat niet zo moeilijk. Met hulp van een creatief kinderbrein heb ik bij deze zelf de nodige componenten voorzien. Op vormgeving en knutselbaarheid kan ik dus niet echt een objectieve score voorzien, vandaar dat deze niet gegeven zijn.
De componenten bestaan uit een schaakbord en enkelvoudige, tweevoudig en viervoudige Tokens. De Pagius versies zijn eenvoudige vierkante Tokens te plakken op karton en uit te snijden. Het bord is ofwel een schaakbord of de Pagius versie, zijnde een uit vier delen bestaand schaakbord. Ook op karton te kleven in vier delen en deze aan elkaar te plakken om zo een makkelijk opvouwbaar en opbergbaar bord. De Pagius versie is dus erg goed knutselbaar.
In het spel beschikt elke spelers over een reus, twee tanks en een legertje pionnen.
De spelers nemen het tegen elkaar op, met als doel de basis van de tegenpartij te veroveren door aan de andere kant van hebt bord te geraken met de reus of door de twee tanks van de tegenpartij uit te schakelen.
De pionnen (1 vakje groot) kunnen zicht telkens een vakje per keer over het bord verplaatsen zowel horizontaal als diagonaal, zolang het maar een vrije plek is. Pionnen kunnen geen andere stukken uitschakelen, en zullen dus hoofdzakelijk eerder blokkerend worden ingezet.
De tanks (2 vakjes groot) kunnen zich een of twee vakjes verplaatsen in hun georiënteerde richting, of een pivotering uitvoeren om van richting te veranderen. Deze verplaatsingen vereisen ook dat de eindplek vrij is1. Tanks kunnen ook schieten in hun georiënteerde richting, en kunnen hierbij vijandelijke pionnen uitschakelen. Enkel weliswaar pionnen.
De reuzen kunnen zich zoals pionnen verplaatsen maar door hun grootte (4 vakjes), zijn ze al snel geblokkeerd. Reuzen kunnen tanks uitschakelen en dat doen ze als ze tijdens hun beurt met een vakje horizontaal of verticaal aan een tank grenzen.
Het spel wordt om beurten gespeeld met iedere speler die een enkele zet doet (zoals schaak).
Het is een leuk, kort, tactisch spelletje, dat mits wat ondersteuning ook wel onder de 8 jaar kan gespeeld worden. Het blijft in de basis nog steeds een abstract spel, maar door de thematiek (en desgewenst dus de vormgeving) toch iets leuker is voor jongere spelers dan een puur abstract spel.
In de spelregels is het een beetje onduidelijk of voor het pivoteren enkel de eindbestemming leeg dient te zijn of ook de vakjes waarover heen gepivoteerd wordt. Enkel de eindbestemming maakt het iets makkelijker en lijkt me aangewezen. ↩
De zomervakantie zit er op, maat voor zij die heimwee hebben naar een stranduitstap is Sand Castles de perfecte Print and Play.
Gegevens
Aantal spelers: 2-4
Leeftijd: 5+
Speeltijd: 15 min
Beoordeling
Knutselbaarheid:★★★☆☆
Vormgeving: ★★★★☆
Speelbaarheid: ★★★★☆
De knutselbaarheid is goed, het betreft een set kaarten die vouwbaar worden aangeboden om makkelijk te printen op ietwat dikker papier. De rest is een setje tokens die je uitprint en kan plakken op karton dan uit te snijden in gelijke vierkantjes. Om het mooier te ogen wordt er aangeraden de tokens op de andere kant te voorzien van een blauw papier om zo de oceaan voor te stellen. Dit is goed, maar nog beter had de oceaanprint geweest die wel wordt getoond in de handleiding maar jammer genoeg niet bij de print voorzien is. Ik had ook last van een klein probleem met het printen, waarbij er rond sommige iconen zwarte kaders verschenen. Mogelijk heeft dit met mijn precieze set-up te maken, maar bij deze bent u gewaarschuwd. Zoals vaak jammer genoeg geen template om een doosje erbij te knutselen.
De vormgeving is erg mooi en prima thematisch, op de missende oceaanprint na is er niets op aan op te merken.
Het spel zelf is simpel maar gelaagd, met enerzijds een simpelere variant voor kleinere kinderen, en anderzijds de basisversie met ook extra tegels met bijhorende extra regels voor meer variatie. De spelregels zelf kunnen iets duidelijker maar eens je ze doorhebt kan je het makkelijk doorgeven.
Het doel van het spel is om het beste zandkasteel te bouwen bestaande uit vier muren. Iedere speler krijgt een start muur en de overige muren zijn gedurende het spel te ‘kopen’ door de juiste spulletje uit de oceaan te verzamelen.
Het verzamelen gebeurt uit een grote zee pool in het midden van de tafel. Voor je verzamel je een rij van spulletjes. In een beetje een push-your-luck mechanisme kan je dit blijven doen tót je een dubbel spulletje tegenkomt, dan tellen enkel de verzamelde tot en met het eerste van de dubbele spulletjes. De spulletjes na het eerste dubbele gaan dan de tafel rond en kunnen zomaar één voor één opgepikt worden door de andere spelers, dus dubbele pech voor jou! Daarnaast zijn er ook de overspoel tegels dievoor een beetje een reset zorgen waarbij iedereen wat teveel aan tegels moet inleveren en die er ook voor zorgt dat op termijn de pool niet uitgeput geraakt. Na deze speciale voorvallen of her vrijwillig stoppen met verzamelen, mag je je verzamelde spulletjes veilig naar je voorraad brengen, waarna je de kans hebt om een muur te bouwen.
Er zijn telkens vijf te bouwen muren beschikbaar. Voor het bouwen van een muur plaats je de gevraagde spulletjes op het strand, waar ze nog beschikbaar zijn in specifieke gevallen bij de uitbreidingstegels, en neem je de muur bij je. Daarna komt er weer een nieuwe muur uit de voorraad beschikbaar.
Voor de simpele variant is het de eerste speler met vier muren die wint. In de standaard versie luidt het bouwen van een vierde muur de laatste ronde in, en is de uiteindelijke winnaar de speler met het zandkasteel met de meeste punten van muren en nog verzamelde tegels.
De vormgeving, thematiek en spelregels maken dit een prima snel 5+ kinderspel dat je makkelijk en paar rondjes na elkaar speelt.
Waarschijnlijk wisten jullie het al, maar ik ben een grote Print and Play fan. De combinatie van spelletjes en een (klein) knutsel project, eventueel aangevuld met je eigen creativiteit is “right up my alley”. Eerder maakte ik al enkele Print and Play vertalingen waaronder Kerker Verkenner, Echte Voetbal Held, Tiny Monsters Go en mijn eigen adaptatie Wat een Soep!
In deze nieuwe artikel reeks Print and Play Tips zal ik telkens een korte beoordeling en bespreking geven van mijn favoriete Print and Play spellen. Voor ik begin met de tip zelf, even een korte overzicht van hoe ik de spellen zal beoordelen.
Beoordeling
Wat voor mij persoonlijk een goed Print and Play spel maakt zijn de onderstaande aspecten.
Knutselbaarheid
Ik knutsel graag, maar voor knutsprojecten die meerdere dagen in beslag nemen heb ik jammer genoeg geen tijd. Vandaar dat ik Print and Plays prefereer met een lage knutsel complexiteit. Eenvoudigere knutselwerkjes zullen dus een hogere score krijgen dan gewichtige knutsel meesterwerken. De hoeveelheid componenten bepaalt ook de duurtijd. Een Print and Play met een deck van tientallen kaarten zal je me dan ook niet snel zien aanbevelen, hoewel het an sich niet complex is.
Vormgeving
Een Print and Play spel moet er voor mij ook goed uit zien. Gelukkig is het zo dat er door de natuur van de Print and Play spellen vaak vele mensen zijn die er hun eigen alternatieve graphics voor maken. Dus ook al is het origineel qua vormgeving bagger, als er een mooi alternatief beschikbaar is, is dit ook prima. Vaak zijn er ook verschillende thematische varianten, een van de leuke aspecten van Print and Play. Soms voorzie ik ook zelf componenten of vertalingen, dus helemaal zuiver zal deze beoordeling dan niet zijn 🙂.
Speelbaarheid
Het spel zelf moet natuurlijk ook leuk zijn om te spelen. Als gevolg van mijn keuze voor lage knutsel complexiteit, zal ik al wat vaker bij het lichtere genre van spel uitkomen. Dus in mijn beoordeling spelen vooral de fun factor en de originaliteit van de spelmechanismes mee.
Kaiju Dice is een eenvoudig dobbel spel, met een flinke dosis geluk, maar toch ook een vleugje strategie. In Kaiju Dice ben je een van de 4 Kaiju die elk zo veel mogelijk huizen willen verpletteren. In een speelronde wordt er met 4 dobbelstenen gedobbeld en de speler die aan de beurt is mag er het eerste een van kiezen. Het gedobbelde cijfer bepaalt de beweegrichting van de speler zijn of haar monster. Dan mag de volgende speler uit de resterende 3 dobbelstenen kiezen en zo voort tot de laatste speler. De volgende ronde mag de volgende speler eerst dobbelen en zo heeft deze de eerste keuze. Dit dobbel en draft mechanisme laat door de speelvolgorde een beetje strategie toe. Simpel maar leuk. De regels bevatten ook een kleine uitbreiding met een helikopter voor nog meer variatie.
De vormgeving van de originele versie laat wat te wensen over, maar er is gelukkig de prima chibi kaiju in the suburbs versie. Deze versie is ook uiterst knutselbaar, hoewel je bij gebrek aan passend doosje er wel zelf een dient te maken.
De thematiek, relatief simpele regels en duurtijd maken dit ook een uiterst geschikt spelletje om met kinderen te spelen en de 5+ leeftijds rating is zeker correct.
Kortom een prima Print and Play. Veel knutsel en speelplezier!
En nieuw jaar komt er aan en dat wil natuurlijk zeggen dat we zoals in 2013, 2014, 2015 en 2016, we er nu opnieuw zijn met de 2017 editie van “een App store kaart aan apps”, een selectie van apps die in 2017 gelanceerd zijn of interessante updates kregen én die je zou kunnen kopen met een enkele App store kaart van € 25. Dit jaar komen wa aan een totaal van € 23,26 aan interessante betalende apps, aangevuld met enkele leuke gratis extra’s.
Gladys behoort tot een nieuw soort app categorie die sinds de komst van slepen en neerzetten in iOS 11 mogelijk zijn geworden, de zogenaamde “Shelf”. In essentie zijn de Shelf apps de verderzetting van de clipboard managers zoals de in 2014 vermelde Clips. In principe vervullen ze dezelfde functionaliteit met dat verschil dat ze gebruik makend van slepen en neerzetten en de slide-over functionaliteit van iOS 11 om als een soort virtueel schab (“Shelf”) te kunnen verschijnen en toelaten om er dingen naar toe te slepen. Daarnaast zorgt het iOS 11 sleep systeem er ook voor dat gesleepte zaken in meerdere formaten worden aangeboden, hetgeen Gladys goed ondersteund. Sleep je bijvoorbeeld een afbeelding van je browser in Gladys, dan zal deze zowel de afbeelding als de url van deze afbeelding bewaren en je dus achteraf toelaat om beide representaties van de afbeelding te gebruiken.
Gladys is naast op iPad ook beschikbaar op iPhone en zorgt er via iCloud sync voor dat je je sleepsels dus overal kunt gebruiken. Slepen is ook niet de enige manier om dingen in en uit Gladys te krijgen, er is ook een Share-Extensie, een widget en zelfs een watch-app. Kortom, een virtueel schab waar je tijdelijk iets kan neerzetten en van overal aankan.
Hoewel mijn vorige favoriete keyboard voor de iPhone, Fleksy ondertussen een beetje nieuw leven heeft ingeblazen gekregen, heb ik ondertussen een nieuw favoriet toetsenbord gevonden. En dat is niet de aanrader Minuum van vorig jaar geworden, maar wel Gboard van Google. Naast een voor mij essentiële “één hand modus”, waar het toetsenbord kleiner wordt in de breedte zodat je makkelijker met één hand kan bedienen, kan je met Gboard ook lustig swipen. Intelligent woordvoorspelling, geïntegreerde emoji en gifs, en ondersteuning voor Nederlands met azerty toetsenbord zijn ook aanwezig.
2017 was een goed jaar voor de iPad creatieveling. Naast de release van Affinity Photo en Clip Studio Paint is ook Procreate 4.0 uitgebracht. Een fantastische update die niet alleen iOS 11 slepen en neerzetten ondersteuning biedt, maar daarnaast ook het digitale verf systeem nog verder verfijnde en layer masks toevoegde. Naast deze grote features werdt ook de ganse Ul verbeterd en de achterliggende engine nog sneller gemaakt door gebruik te maken van de nieuwste technologieën beschikbaar op iOS Met deze 4.0 update bevestigt Procreate zijn plaats als een van de beste tekenprogrammas op iOS, en dit alles voor een erg gunstig prijsje.
Extra lettertypes installeren op iOS is niet onmogelijk, maar ook geen sinecure. Om dit te doen moeten er namelijk profielen geïdealiseerd worden en dat is beter van gebruiksvriendelijk. Gelukkig is daar AnyFont om dit net iets gemakkelijker te maken. Het is niet de prachtigste app die er bestaat, maar hij doet zijn ding. Je kan lettertype bestanden importeren in de app en bekijken. Als je dan kiest om ze te installeren maakt AnyFont het nodige profiel aan dat je dan kan installeren. Eens geïnstalleerd kan je het lettertype gebruiken in alle apps die keer gebruik laten maken van de systeem lettertypes.
Daarnaast zit er ook een optionele, apart aan te kopen, bundel lettertypes in, maar deze kan je gerust negeren.
De eigenaars van een Plus iPhone of de nieuwe iPhone X kunnen genieten van de portret modus waarbij het bokeh effect van een professionele camera benaderd wordt via diepte bepaling en software. Het stukje diepte bepaling kunnen we natuurlijk niet zomaar op een ander toestel te voorschijn toveren, maar het software stuk kan eventueel wel. Dat is wat Patch probeert te doen. De resultaten zijn niet perfect, maar met wat moeite krijg je er toch mooie foto’s uit.
In 2014 sierde de eerste Monument Valley deze lijst, en nu is het de beurt aan dit prachtige vervolg. De nieuwe Monument Valley 2 geeft dezelfde basis gameplay als het origineel, zij het met hier en daar wat verassingen, die vooral voortvloeien uit het spelen met twee karakters. De graphics en sound blijven even prachtig in deze nieuwe versie. Een geslaagd vervolg.
Een leuke puzzel game waar je stuk voor stuk de onderdelen van een robotmeisje bijeen zoekt doorheen de verschillende levels. Een combinatie van knappe gameplay, mooie vormgeving en een leuke update in 2017 maken dat deze game onze 2017 lijst mag afsluiten.
Een van de belangrijkste voorstellen in de concept video is het toevoegen van slepen en neerzetten (drag and drop) tussen apps. Voor een touch gebaseerd systeem zoals iOS is dat dan ook een erg logische feature. Je kan natuurlijk nu al allerlei zaken verslepen op iOS, maar zeker nog niet zoveel als op iOS’s oudere broer macOS. Apples macOS heeft altijd al een sterke sleep en neerzetten ondersteuning gehad, meer nog dan bijvoorbeeld Microsofts Windows of Linux varianten. Op macOS kan je dingen slepen op de applicatie iconen, stukjes tekst slepen naar je bureaublad , etc. Veel van dat komt in de concept video ook naar voor, heruitgevonden voor iOS.
Macstories iOS 11 Concept Video
Readdles slepen en neerzetten
Dat dit écht kan werken kan je nu al (deels) ervaren. De recente updates van de iOS apps van Readdle: Documents, PDF Expert en Spark ondersteunen nu onder elkaar slepen en neerzetten. Als je bijvoorbeeld Documents en Spark naast elkaar hebt staan in split view, kan je zo een of meerdere bestanden slepen van je documenten map naar een mail die je aan het opstellen bent. Dit is zo vanzelfsprekend dat het mij niet zou verbazen dat vele mensen zouden denken dat het ook met andere apps nu al kan. Dat is jammer genoeg niet het geval, maar hopelijk met iOS 11 wel.
Slepen en neerzetten op een iPad tussen Readdle apps
De split-view app kiezer
Wat ook naar voorkomt in de concept video, en ook een belangrijke rol vormt bij het slepen en neerzetten, is een aangepaste split-view app kiezer. Deze is zeker aan vervanging toe. De huidige lijst van app-cards schaalt niet echt bij intensief gebruik. Er zijn momenteel op iOS verschillende manieren om in het algemeen een app te openen. Je kan naar het het thuis scherm gaan en hier op een icoon drukken. Je kan dubbeldrukken op je thuis-knop en kiezen tussen previews van recente apps. Je kan naar Siri swipen en daar kiezen uit de suggestie iconen of beginnen te zoeken.
Wat Macstories voor de split-view app kiezer voorstelt is deze drie mechanismen opnieuw en op een eigen manier in het split-view scherm te steken: Search, een eigen mini thuis-scherm en de recente apps onderaan als previews.
Door Macstories voorgestelde split-view app-kiezer.
Slide-under
Mij lijkt dat niet de piste die Apple gaat volgen. Deze app kies manieren bestaan reeds, deze dus dupliceren op een andere plek lijkt me een beetje verwarrend.
Waarom er niet voor zorgen dat je gewoon gebruik kunt maken van de bestaande lanceer mechanismen? Met andere woorden als je naar de split-view gaat dat je toegang krijgt tot je volledige thuis-scherm en daarbij ook de swipe naar beneden voor spotlight. En als je in split-view kies modus dubbel klikt op de thuisknop, dan krijg je de recent apps. De bestaande methodes dus, gewoon alleen gezien binnen een split-view modus.
Geen mini thuis-scherm maar gewoon het hele thuis scherm, als een slide-under (eigen concept)
Wat er wel conceptueel moet veranderen dan is dat de split-view bij activatie niet bovenop de bestaande app komt, maar dat je iets van onder kiest. De andere app wordt opgeschoven. Dat maakt echter het huidige slide-over verhaal niet meer mogelijk, dit zou dan moeten vervangen worden door een soort van slide-under.
De slide-under (eigen concept). Let niet op de drop-shadow, die is taboe.
Dat is nogal een drastische aanpassing, en hoewel het het allemaal wat consistenter zou maken, is het dus ook onwaarschijnlijk dat Apple deze piste zou volgen. Wat het ook mag worden, laat ons hopen dat het beter is dan wat we nu hebben.
Als nieuwjaarsgeschenk breng ik jullie een eigen creatie, het gratis Print and Play bluf spel Wat een Soep! Het spelmechanisme is gebaseerd op een klassieker uit de jaren 80 die helaas niet meer verkrijgbaar is.
Probeer als eerste al jouw groenten in de soep te krijgen en word zo de Wat een Soep! kampioen. Maar pas op, want er zijn ook Stinkende Sokken om kwijt te geraken, en bluffen is niet zonder risco!
Voor het knutselen raad ik aan de voor en achterkant van de kaartjes op een gewoon papier te printen en dan tussen voor en achterkant een dikker papier te kleven. Ook het spelbord kleef je best op een dikker stuk papier of karton.
We zetten de eindejaars-traditie verder en in navolging van de 2013, 2014 en 2015 editie is hier de nieuwe 2016 editie van “een iTunes kaart aan apps”, een selectie van apps die in 2016 gelanceerd zijn of interessante updates kregen én die je zou kunnen kopen met een enkele iTunes kaart van €25. Dit jaar komen wa aan een totaal van €24,93 aan interessante betalende apps, aangevuld met enkele leuke gratis extra’s.
Een erg krachtige Launcher met heel wat extra mogelijkheden. Ik reken er hier de in-app-purchace prijs wel bij omdat deze app pas echt tot zijn recht komt als je deze aanschaft. Deze app blijft regelmatig interessante updates krijgen, zo ook ik 2016, onder meer onlangs nog de verbetering in de contact lanceerders voor meer eigen opties. Voor een iets vollediger overzicht van wat deze app zo interessant maakt, lees gerust mijn artikel ‘Launcher, een krachtiger Bedieningspaneel’.
Soms neem je wel eens een foto van iets omdat je snel een stuk tekstuele informatie wil bijhouden. In plaats van dit soort foto’s je camera roll te laten vullen, kan je beter gebruik maken van TextGrabber. Je neemt nog wel een foto, maar haalt er ineens via OCR de tekst uit die je nodig hebt. Die kan je dan ineens gebruiken waar nodig, zoals in een e-mail, of stockeren in je notitie app naast keuze.
Mijn favoriete keyboard voor de iPhone, Fleksy, wordt jammer genoeg niet meer geüpdatet want het Fleksy team is opgekocht door Pinterest. Een van de voor mij belangrijkste features was de “één hand modus” waar het toetsenbord kleiner wordt in de breedte zodat je makkelijker met één hand kan bedienen. Dat is een van de hoofd features van Minuum en de reden waarom ik het kan aanbevelen. Daarnaast maken intelligente woordvoorspelling en ondersteuning voor Nederlands met azerty toetsenbord het lijstje compleet. Hoewel Minuum enkele gestures ondersteunt zoals het swipen om ongedaan te maken, zou ik graag echte swipe functionaliteit hebben à la Swype of SwiftKey. Hopend dus op een update vol 2017.
Door wat instabiliteiten met Graphic, mijn favoriete iOS vector editor, heb ik ProtoSketch ook eens geprobeerd. En het moet gezegd zijn, ook ProtoSketch is een knappe vector app voor iOS. Iets minder features dan Graphic, maar toch ook enkele interessante eigenheden. De app is namelijk meer gericht op het maken van App Prototypes en wil hier duidelijk de concurrentie aangaan met Sketch voor Mac, en daardoor zitten er allerlei iOS en web design elementen ingebakken. Zeker dus een aanrader voor die doeleinden, maar ook erg goed als algemene vector editor.
Een toffe foto comic app. De tools en filters zijn een enerzijds een beetje grof in bediening, maar dit maakt het wel makkelijker voor kinderen om deze te gebruiken. Met de ingebakken functionaliteit op objecten uit foto’s te knippen om te combineren met andere foto’s is dit een alles in één app voor het maken van de leukste foto comics, en je krijgt er nog een leuk iMessage sticker pack bij!
Terug van weggeweest! Een lange tijd kreeg deze klassieker van 2011 geen updates, maar plots, op de valreeep van 2016 was deze er dan. Met ondersteuning voor de resolutie van de nieuwste iPhones, een Apple tv app en nieuwe levels staat dit spel er weer. Glijden maar met de vriendelijke vogeltjes.
Een platform puzzel game combinatie met vele originele elementen. Geschikt voor kinderen maar ook interessant voor volwassenen. Sfeervol vormgegeven, ideaal voor binnen speelplezier tijdens koude winter dagen.
Al vermeld in mijn iOS 10 top 10 lijstje, maar zeker nog eens het vermelden waard, omdat het gewoon dé beste sticker app is voor iMessage. Je kan wat geld spenderen aan IAP, maar deze app brengt zonder te spenderen entertainment genoeg! Veel plezier met muntjes pakken en cadeautjes uitwisselen, momenteel ook met extra kerststickers!
Een van de beste virtuele dobbelsteen apps is Nice Dice. Dit jaar kende deze veel gebruik voor het vangen van Tiny Mons. Ook nuttig voor menig ander spel.
iOS 10 is al even uit, we zitten namelijk al aan 10.1, maar het gaat mij dan ook niet om de wat er nieuw is maar om wat er mee te doen is. Na 3 maanden gebruik van iOS 10 kan ik een hopelijk een overzicht geven en wat tips geven over welke nieuwe dingen er uit blijven steken, en dat in, je raad het al, een top 10 lijstje.
10. Dubbele Safari
Zo wat de enige iPad feature in deze update, maar wel een handige. Het is nu mogelijk om safari te splitsen zo danig dat je twee Websites naast elkaar kan bekijken, voorheen enkel mogelijk in derde partij browsers zoals iCab Mobile. Nu gewoon in Safari.
9. Foto’s
Een van de vele “Machine Learning” toevoegingen aan iOS 10 is het zoeken in foto’s. Er is nu eerst en vooral de gezichtsherkenning die we al kenden van de tijd van iPhoto op de Mac (en in Google Picasa), nu gewoon op je telefoon. Anderzijds kan je ook zoeken op dingen zoals ‘Kerstboom’ of ‘Strand’. Niet ultra essentieel, maar soms handig. Het is vooral in combinatie met Herrineringen dat deze feature wat bijbrengt.
De additie van Herrinneringen (Memories) aan de Photo’s app is een van de leukste toevoegingen voor mensen wiens iPhone hun go-to fototoestel is geworden. Op basis van je foto’s en gebruik makend van de gezichts- en andere soorten herkenningen maakt iOS 10 foto verzamelingen gepaard gaande met een filmpje. Ik heb al veel plezier beleeft aan het kijken naar deze filmpjes samen met familie en vrienden.
8. Bedtijd
Op tijd in bed! Eigenlijk zouden we dat allemaal moeten doen, op tijd in bed kruipen. En nu kan iOS 10 ons daar bij helpen. De geüpdatete Alarm app kan je niet alleen laten weten wanneer het tijd is om op te staan, maar ook wanneer het tijd is om naar bed te gaan. We kunnen allemaal een extra geheugen steuntje gebruiken, dus zeker aan te raden.
7. Siri
Siri is er wat slimmer op geworden, omdat het nu met enkele soorten derde partij apps kan praten. Een van de interessantste categoriën voor mij persoonlijk zijn de andere communicatie apps. Zo kan je nu via Siri een WhatsApp berichtje sturen of een Skype gesprek starten. Die laatste soort intgreren nu bovendien ook mooi in het toegangsscherm zodat je net zoals bij een gewoon telefoongesprek eenvoudig kan opnemen of weigeren.
De verbeterde Siri is handig, maar ik hoop dat spoedig de integratie categorien worden uitgebreid naar onder andere taken, notitie en kalender apps voor extra Siri productiviteit
6. Spotlight Zoeken
Spotlight zoeken is ook verbeterd. Met een swipe naar beneden en de uitgebreide Siri suggesties vind je vaak al meteen de app die je wenst zonder iets te typen. Maar ook apps zoeken werkt meestal prima. Andere soorten resultaten net iets minder. Zo vind ik vaak niet de notities die ik wil terug via Spotlight Search.
5. Notities
Notities was in iOS 9 al flink verbeterd, maar in iOS 10 komt er met notities delen een interessante optie bij. Eenvoudig een notitie delen met wat info waarover je over iemand wil samenwerken, zoals bijvoorbeeld voorbereiding van een reis of ander project. Simpel en functioneel, en erg krachtig gecombineerd met de extensie waardoor je vanuit allerlei apps dingen zoals links, afbeeldingen of pdf’s kan toevoegen aan een notitie.
4. watchOS 3
Beetje vals spelen aangezien watchOS een OS op zich is en geen onderdeel van iOS 10, maar toch wil ik deze hier vermelden aangezien watchOS voorlopig toch niet echt zonder iOS kan functioneren en de grote releases samengaan. De watch app op iOS 10 is bovendien uitgebreid waarbij er nu meer mogelijkheden voor het beheren van je watch op je iPhone mogelijk is. Zo kan je nu je bijvoorbeeld je watchfaces configureren en beheren en is er ook een watchface gallery voor inspiratie.
De meeste interessante dingen zitten echter in watchOS 3 zelf die dankzij de introductie van het dock en de snelheidsverbetering voor complicaties nu voldoende snel is om nuttig te zijn. Vele van mijn bemerkingen uit mijn artikel ‘Een horloge, te weinig updates’ zijn geadresseerd met deze update. De snelheidsverbetering gecombineerd met de app update van Workflow laten je zelfs nu toe om je Apple Watch als afstandsbediening te gebruiken.
3. Notificaties
De basis van betere notificaties was al gelegd in iOS 9, maar met iOS 10 zetten we nog een stapje verder in de goede richting. Waar voorheen de notificatie acties beperkt waren tot twee opties, hebben we nu keuze uit meer. Dit is vooral nuttig bij alerts, zoals bijvoorbeeld voor Due, daar kan je nu een melding uitstellen met verschillende snooze opties.
Daarnaast is het inline beantwoorden van berichten nu voor meerdere apps mogelijk én is nu de tekstinput en reply knop naar bij het keyboard verplaats versus bovenaan de melding zelf. Dit werkt toch al avast één van mijn kritieken uit het artikel ‘Een telefoon, twee handen’ eindelijke weg.
2. iMessage
Een van de meest zichtbare aanpassingen in iOS 10 is de uitbreiding van iMessage met effecten, apps en stickers. Stickers waren al eerder beschikbaar in menig ander messaging platform zoals Facebook Messenger, maar de iMessage versie gaat iets verder dan veredelde emoiji en laat toe om stickers ook op dingen te plakken.
imoji stickers: veel stickers én de mogelijkheid om er zelf te maken!
Copied: afbeeldingen die je copiert worden ook stickers!
Naast stickers zijn er ook iMessage apps mogelijk. Voorlopig heb ik hier nog niet veel gebruik van gemaakt voornamelijk omdat voor deze te kunnen gebruiken alle partijen de app geïnstalleerd moeten hebben, wat vaak een té grote drempel is.
Daarnaast zijn er nog effecten. Maar dat is vooral een hoge gimmick waarde, en hier is het gebruik zo sporadisch dat je zo vergeet dat ze er zijn.
10. Widgets
Onlangs is de laatste van de widgets die ik gebruik (Weather Underground) eindelijk geüpdatet voor iOS 10, en dat is super.
In iOS 10 zijn de widgets beter bereikbaar, ze zitten niet alleen meer met een swipe weg in het notificatie centrum, maar ze zijn ook een swipe weg op je Home scherm én mits ontgrendeling op je lock scherm. Betere bereikbaarheid maakt dat je sneller widgets kan gebruiken wat maakt dat je geneigd bent om dat meer te doen.
Een andere verbetering is dat widgets nu allemaal standaard een compacte vorm hebben van dezelfde grootte. In iOS 9 konden widgets eender welke grootte hebben, en sommige apps waren toch wel wat kwistig met de ruimte. Omdat de inhoud van widgets ook dynamisch kon zijn durfde de ruimte zelfs ook te veranderen bij het verversen van data, wat bij het openen van het widget scherm voor irritante verspringerij zorgde. Niets van dat alles meer met iOS 10. Door de vaste compacte groottes zijn alle widgets nu even groot en blijven ze bij het verversen van de data ook deze grootte aanhouden wat een veel betere gebruikerservaring geeft.
Daarnaast zijn de widgets ook multi-functioneel omdat ze voor de genadigden onder ons die beschikken over een 3D-touch capabele iPhone 6S of later ook bij het 3D-touchen op app iconen als widget gepresenteerd kunnen krijgen. Handig bij bijvoorbeeld Drafts, Worlflow, Launcher etc.
iOS 10 is een evolutionaire update, maar een die het dagelijkse gebruik van iOS sterk verbeterd, en met veel potentieel voor toekomstige extra integraties.
Het is weer zo ver, die tijd van het jaar waar schoenen moeten gevuld worden en er onder bomen cadeaus geplaatst worden. De ideale tijd voor een korte review en speltip.
Het Nachtwacht Monststrijd spel is een spel van Studio 100 gebaseerd op de Nachtwacht, een serie over drie helden die het op moeten nemen tegen monsters uit de onderwereld. In tegenstelling tot vele klassieke franchise spellen doet studio 100 toch de moeite om originele spellen te creëren (zo ook bijvoorbeeld het Prinsessia: Het Prinsessendiploma spel).
Nachtwacht Monsterstrijd is een coöperatief spel speelbaar met 1 tot 3 spelers vanaf 8 jaar waarin iedere speler een van de drie helden van de Nachtwacht speelt. Samen moeten de spelers Schemermeer doorkruisen en samen de monsters (van seizoen 1) verslaan voor het te laat is. Het spel speelt in 45 min.
Spelmechanisme
Een coöperatief spel is altijd een goed idee met kinderen om onderlinge strijd te vermijden.
De coöperatieve werking is niet slecht, maar voor het spelen met jongere kinderen (onder de aanbevolen leeftijd) mis ik toch wel enige mogelijkheid tot aanpassing van de moeilijkheidsgraad. In menig ander coöperatief spel is er wél een element aanwezig dat de moeilijkheidsgraad wat aanpast, dit is nuttig voor een kennismakingsspel voor eerste spelers of om aan te passen aan het niveau van de spelers. Zo heeft bijvoorbeeld het, overigens ook aan te raden, Verboden Eiland een variabele waterstandmeter die de moeilijkheidsgraad bepaalt.
Maar niet getreurd, niets waar we zelf geen mouw aan kunnen passen. De regels voorzien voor een spel met twee spelers enkele aanpassingen die we, samen met wat andere tweaks, kunnen benutten als moeilijkheidsgraad aanpassingen.
Blanco monsterkaarten
Je beschikt over drie blanco monsterkaarten om het aantal monsters te reduceren en zo dus de moeilijkheidsgraad aan te passen. Ik stel voor om 2 blanco’s te gebruiken en gewoon willekeurig twee monsters weg te laten.
Doodshoofd kaarten
Je kan het aantal doodshoofd kaarten onder de kanskaarten verminderen of volledig zonder spelen. Echter verkort je hiermee natuurlijk de “tijd”. Maar ze maken het iets minder “dodelijk”, wat vooral bij spelen met wat jongere kinderen aan te raden is. De verkorting van de tijd wordt bovendien gecompenseerd door de gegarandeerde twee monsters minder.
Verbandkist kaarten
Verbandkist kaarten geven je volgens de standaard regels 1 leven terug. Aangezien er niet zo veel van zijn zou je dit kunnen aanpassen naar het teruggeven van alle levens.
Balans
Al deze aanpassingen verstoren de balans van het spel. Maar dat is net de bedoeling. In testspellen was de winst toch nog steeds nipt genoeg om spannend te blijven.
Componenten
Een klein minpuntje aan het spel is dat je zelf de dobbelstenen moet beplakken met de zijden, dat is een beetje jammer en oogt minder kwalitatief. De kaartjes zijn ook niet super, maar goed genoeg. De overige kartonnen componenten, het bord en de figuren zijn prima.
Spelduur
De speelduur is ietwat aan de langere kant, zeker gegeven dat het basis spelmechanisme gedurende deze tijd hetzelfde blijft. Maar met de gesuggereerde aanpassingen voor de moeilijkheidsgraad, wordt deze toch ietwat verkort.
Conclusie
Nachtwacht Monsterstrijd is, mits een klein beetje homebrew regels, dus het ideale cadeautje voor in de schoen of onder de boom van de echte jonge (of oude) Nachtwacht fan.